GPT-6 Astra 上线后,X 上已经出现了一批很有意思的作品。
我看最近刷到很有趣的 Demo 整理了一下。
有 3D 生成、游戏生成,还有一些是帮助自己工作提效的。
01
现实物体、建筑数字化复原
先看看第一个,输入一张老式蒸汽火车图纸,让 GPT-6 Astra 在 Blender 里把它重建出来。
几分钟后,模型生成了 3295 个完全可编辑的对象。

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细节丰富且几何形状精美。
生成的模型还是可以继续修改的,可以在 Blender 中继续调整细节、换材质、布置灯光。
除了火车,建筑也能复刻。
比如输入苹果工作园区的图片,让它在 Blender 里重建 Apple Park。

地址:
还有旧金山美术宫,这种是历史建筑视觉特征的。
使用 Astra 重建也不再话下。

有一个国外网友,Matt Shumer 在 Unreal Engine 里搭一个曼哈顿世界。
他说,这个项目做了很长时间,可以逐条街道继续打磨。

还有一个玩法很有趣。
网友直接给 Astra 一份房源信息,让它根据房屋照片做 3D 模型,再生成宣传视频。
国外有的租房买房 APP 不像国内的那么智能。
APP 里面的房源页面就几张独立照片,现在国外网友就用 Astra 把照片组织成一栋可展示的房子,并进一步安排镜头。

还有一个好玩的。
在地图选一个位置,让模型重建周边的 3D 区域。
02
开发游戏
用一张参考图,加上一条制作要求,就生成了一个 3D 水族馆游戏。
参考图会给 AI 说明想要什么样的视觉效果,制作要求提出玩法目标。
除了水族馆,还有卡丁车游戏。
这个游戏通过 ChatGPT 里的 Sites 搭建,可以在浏览器中运行,一场比赛有八名赛车手,跑三圈,包含漂移和道具机制。
还有一款 Astra 写的街机赛车。
黑色跑车沿着红岩峡谷穿行,路边有树林和护栏,前方还跑着其他车辆。
右下角的速度表和赛道小地图,已经有了赛车游戏熟悉的样子。
除了赛车游戏。
还有一款以 Nuketown 为场景的第一人称射击游戏。支持多种种装备配置,能在房屋、校车和掩体之间移动。
使用步枪、狙击枪或火箭筒作战。
03
干工作上的事儿
游戏之外,网友们也开始拿 Astra 测试自己的日常工作。
比如这个。
给 Astra 描述了一套椭圆办公室布景,让 Astra 生成场景代码,再由平台在 Blender 中建立模型,用 Cycles 渲染。
这个流程最终得到了一段室内巡游视频:镜头从沙发和茶几移向办公桌,再绕到窗边、壁炉和挂画前。

画面里的细节很丰富。
比如办公桌正面有浮雕装饰,金黄色窗帘带着褶皱,阳光穿过窗框,在地毯上落下成片亮斑,
桌后的旗帜、墙上的画框、壁炉两侧的台灯,也跟着镜头变化呈现不同角度。
视频剪辑。
还有做自媒体的,刚录完一期视频,给 Astra 说:打开 Final Cut,把片段导入,处理调色和音画同步,为正式剪辑做好准备。
他和剪辑师就在旁边看,看 AI 操作软件的过程。
两个人边看边惊叹。

制作教学视频。
研究免疫学的老师,给 Astra 的主题是制作一段约五分钟的 T 细胞教学视频,并指定使用 Remotion。
效果是这样的。

一句制作要求,交付了一堂有图、有动画、有旁白的小课。
让 AI 去处理密密麻麻的元件和走线
Astra 还能做电路设计。
左边是一块 PCB 的二维布局,红蓝走线穿过密集的芯片、焊盘和连接点。
右边同时展示绿色电路板的三维外观,芯片、接口和较高的元件都能看到。

左侧的连线不断增多、调整,原本留白的区域逐渐被组织起来。
两种视图放在一起,即使不懂电路,也能看明白。
把 Codex 对话,装进一台复古 iPod。
这个有意思,让 Astra 做一个 Mac 应用,先在 Blender 里建一台 3D iPod,再沿用原版界面和交互,把自己的 Codex 对话放进去。
大约十五分钟后就得到了下面这种效果了。

走进一座可以读卷轴的亚历山大图书馆
这个是让 Astra 做了一个以历史资料为依据的亚历山大图书馆模拟。
打开演示,眼前是浅色石柱、红色屋顶和开阔庭院,人影从建筑之间经过,右下角的小地图帮助辨认位置。

沿着柱廊走进去,会出现地点介绍和导览控制卡。
视频中还打开了一张《奥德赛》资料页:除了作品简介,也能看到大致年代、与亚历山大传统的关联,以及继续阅读原作的入口。
造一座被海水吞没的哥特城市
还有网友做了一座被风暴海洋淹没的哥特城市。
让 Astra 编写能在 twigl.app 运行的着色器,生成高塔、大浪和半淹没的城市,随后又追加了一次改进要求。

