本篇是 Rspack 源码解析系列第二十九篇。前面讲的插件要么构建模块、要么生成 chunk、要么注入 HTML。本文进入
rspack_plugin_copy,看一个「纯粹的文件复制」插件------它不碰模块图,只在process_assets阶段把文件从from复制到to。
前言:不是所有资源都需要「编译」
有些文件不需要打包,只要原样搬过去:
js
new CopyRspackPlugin({
patterns: [
{ from: 'public', to: 'public' },
{ from: 'src/assets', to: 'assets', globOptions: { ignore: ['**/*.js'] } },
],
});
CopyRspackPlugin 就是做这件事:glob 匹配 → 读文件 → 计算 contenthash → 确定目标路径 → emit。
源码入口:process_assets
crates/rspack_plugin_copy/src/lib.rs 的 process_assets 是整个插件的入口:
rust
#[plugin_hook(CompilationProcessAssets for CopyRspackPlugin, stage = Compilation::PROCESS_ASSETS_STAGE_ADDITIONAL)]
async fn process_assets(&self, compilation: &mut Compilation) -> Result<()> {
let logger = compilation.get_logger("rspack.CopyRspackPlugin");
let file_dependencies = DashSet::default();
let context_dependencies = DashSet::default();
let diagnostics = Arc::new(Mutex::new(Vec::new()));
let mut copied_result: Vec<(i32, RunPatternResult)> =
join_all(self.patterns.iter().enumerate().map(|(index, pattern)| {
CopyRspackPlugin::run_patter(
compilation, pattern, index,
&file_dependencies, &context_dependencies,
diagnostics.clone(), &logger,
)
})).await.into_iter().collect::<Result<Vec<_>>>()?
.into_iter().flatten().flat_map(|item| {
item.into_iter().flatten().map(|item| (item.priority, item)).collect::<Vec<_>>()
}).collect();
// ...
}
几个设计点:
join_all并行处理多个 pattern:不同 pattern 之间互不依赖;DashSet收集依赖:多线程安全地记录 file/context dependencies;priority字段:最后按 priority 排序,决定文件冲突时谁覆盖谁。
run_patter:确定 from 类型
run_patter 先判断 from 是目录、文件还是 glob:
rust
let from_type = if let Ok(meta) = compilation.input_filesystem.metadata(&abs_from).await {
if meta.is_directory {
FromType::Dir
} else if meta.is_file {
FromType::File
} else {
FromType::Glob
}
} else {
FromType::Glob
};
三种 FromType 对应不同的 glob 构造:
rust
let glob_query = match from_type {
FromType::Dir => {
context_dependencies.insert(abs_from.clone().into_std_path_buf());
context = abs_from.as_path().into();
// dir -> dir/**/*
let mut escaped = Utf8PathBuf::from(GlobPattern::escape(abs_from.as_str()));
escaped.push("**/*");
escaped.as_str().to_string()
}
FromType::File => {
file_dependencies.insert(...);
context = abs_from.parent().unwrap_or(...).into();
GlobPattern::escape(abs_from.as_str()) // 精确匹配单个文件
}
FromType::Glob => {
need_add_context_to_dependency = true;
let glob_query = if Path::new(orig_from).is_absolute() { orig_from.into() }
else { context.join(orig_from).as_str().to_string() };
// 处理 /** 结尾
if glob_query.ends_with("/**") {
format!("{glob_query}/*")
} else { glob_query }
}
};
GlobPattern::escape 把路径里的特殊字符转义,避免被当成 glob 通配符。注释解释了一个边界:
text
// A glob pattern ending with /** should match all files within a directory,
// not just the directory itself.
// Since the standard glob only matches directories, we append /* to align with webpack's behavior.
glob 匹配与 ignore
用 glob crate 的 glob_with 执行匹配:
rust
let glob_entries = glob::glob_with(
&glob_query,
MatchOptions {
case_sensitive: pattern.glob_options.case_sensitive_match.unwrap_or(true),
require_literal_separator: Default::default(),
require_literal_leading_dot: !dot_enable.unwrap_or(false),
},
);
require_literal_leading_dot 控制是否匹配点开头的文件(隐藏文件)。目录匹配时默认开 dot:
rust
FromType::Dir => {
// ...
if dot_enable.is_none() {
dot_enable = Some(true); // 目录默认包含隐藏文件
}
}
analyze_every_entry:逐个处理
匹配到的每个 entry 交给 analyze_every_entry:
rust
async fn analyze_every_entry(
entry: Utf8PathBuf,
pattern: &CopyPattern,
context: &Utf8Path,
output_path: &Utf8Path,
from_type: FromType,
// ...
) -> Result<Option<RunPatternResult>> {
// 跳过目录
if entry.is_dir() { return Ok(None); }
// ignore 过滤
if let Some(ignore) = &pattern.glob_options.ignore
&& ignore.iter().any(|ignore| ignore.matches(entry.as_str()))
{
return Ok(None);
}
// ...
}
然后确定目标路径。to_type 的自动推断是关键:
rust
let to_type = if let Some(to_type) = pattern.to_type.as_ref() {
to_type.clone()
} else if TEMPLATE_RE.is_match(&to) {
ToType::Template // 含 [name]/[contenthash] 等占位符
} else if Path::new(&to).extension().is_none() || to.ends_with(MAIN_SEPARATOR) {
ToType::Dir // 无扩展名或 / 结尾 -> 目录
} else {
ToType::File // 有扩展名 -> 文件
};
TEMPLATE_RE 是:
rust
static TEMPLATE_RE: LazyLock<Regex> =
LazyLock::new(|| Regex::new(r"\[\\*([\w:]+)\\*\]").expect("This never fail"));
匹配 [name]、[contenthash]、[ext] 这类占位符。
Dir 类型的相对路径拼接
ToType::Dir 时,目标路径 = to + 相对 context 的路径:
rust
let relative = pathdiff::diff_utf8_paths(&absolute_filename, context);
let filename = if matches!(to_type, ToType::Dir) {
if let Some(relative) = &relative {
Utf8PathBuf::from(&to).join(relative)
} else { to.into() }
} else { to.into() };
这样 { from: 'public', to: 'dist' } 会把 public/logo.png 复制到 dist/logo.png,保持目录结构。
绝对路径归一化
如果算出的 filename 是绝对路径,要转成相对 output_path:
rust
let filename = if filename.is_absolute() {
if let Some(filename) = pathdiff::diff_utf8_paths(filename, output_path) {
filename
} else { return Ok(None); }
} else { filename };
transform 钩子
CopyPattern 支持 transform_fn:
rust
pub type TransformerFn =
Box<dyn for<'a> Fn(Vec<u8>, &'a str) -> BoxFuture<'a, Result<BoxSource>> + Sync + Send>;
读文件后可以转换内容:
rust
if let Some(transformer) = &pattern.transform_fn {
handle_transform(transformer, source_vec, absolute_filename.clone(), &mut source, diagnostics).await
}
handle_transform 失败时记录诊断,不中断整个构建。
Template 类型的 contenthash
ToType::Template 时支持 [contenthash]:
rust
let content_hash = Self::get_content_hash(
&source,
&compilation.options.output.hash_function,
&compilation.options.output.hash_digest,
&compilation.options.output.hash_salt,
);
let content_hash = content_hash.rendered(compilation.options.output.hash_digest_length);
let template_str = compilation.get_asset_path(
&Filename::from(filename.to_string()),
PathData::default().filename(source_filename.as_str()).content_hash(content_hash)
.hash_optional(compilation.get_hash()),
).await?;
contenthash 是文件字节的 hash,和第 24 篇 asset 的 contenthash 同一套逻辑。
emit_asset 与 force 覆盖
最后 emit。如果目标已存在且 force 为 false,跳过;否则覆盖:
rust
if let Some(exist_asset) = compilation.assets_mut().get_mut(&result.filename) {
if !result.force {
return; // 不覆盖
}
exist_asset.set_source(Some(Arc::new(result.source)));
// ...
} else {
let mut asset_info = AssetInfo {
source_filename: Some(result.source_filename.to_string()),
copied: Some(true),
..Default::default()
};
compilation.emit_asset(result.filename, CompilationAsset::new(...));
}
source_filename 和 copied 两个 AssetInfo 字段记录了「这个资产是复制来的」。
copy_permissions:复制文件权限
还有一个少见的特性 copy_permissions:
rust
for (pattern_index, source_path, dest_path) in permission_copies.iter() {
if let Some(pattern) = self.patterns.get(*pattern_index)
&& pattern.copy_permissions.unwrap_or(false)
&& let Ok(Some(permissions)) = compilation.input_filesystem.permissions(source_path).await
{
compilation.output_filesystem.create_dir_all(parent).await...;
compilation.output_filesystem.set_permissions(dest_path, permissions).await...;
}
}
把源文件的 Unix 权限(如可执行位)复制到目标文件。
依赖追踪:watch 能感知变化
复制的文件会被加入 file_dependencies 和 context_dependencies:
rust
compilation.file_dependencies.extend(file_dependencies.into_iter().map(Into::into));
compilation.context_dependencies.extend(context_dependencies.into_iter().map(Into::into));
这让 watch 模式能感知「被复制的文件变了」和「glob 匹配目录变了」,触发重新构建。这正是增量构建(第 11 篇)的依赖追踪基础。
Rust 角度:并行 + 排序 + 确定性
CopyRspackPlugin 的三个工程细节值得学习:
join_all并行 pattern,rayon之外用 futures 并发;priority排序解决文件冲突的确定性------同样的 pattern 集合,结果顺序稳定;DashSet+Mutex<Vec<Diagnostic>>安全地并发收集副作用。
它没有引入共享可变状态的锁竞争,而是把「读文件」和「写 assets」两阶段清晰分开。
这一篇应该带走什么
- CopyRspackPlugin 只在
process_assets阶段工作,不碰模块图; from分 Dir/File/Glob 三种,to分 Dir/File/Template 三种;GlobPattern::escape转义路径,/**结尾补/*对齐 webpack;- contenthash 是文件字节 hash,
force控制覆盖,priority保证确定性; - 复制的文件进 file/context dependencies,watch 可感知。
写在最后
CopyRspackPlugin 是「纯文件操作」的代表。接下来进入「调试体验」的领域------SourceMap。source map 不是模块、不是 chunk,而是「为每个产物生成一份映射」,并在产物末尾追加 sourceMappingURL 注释。下一篇进入 rspack_plugin_devtool,看 source map 如何生成与关联。