android

2501_915921434 小时前
android·ios·小程序·https·uni-app·iphone·webview
iOS App 电耗管理 通过系统电池记录、Xcode Instruments 与克魔(KeyMob)组合使用在实际项目里,这个版本有点费电往往是一个很模糊的反馈。 测试同事觉得发热,产品感觉续航下降,但真正落到工程层面,经常卡在一个点上:耗电行为发生在什么场景、由谁触发、持续了多久。
June bug5 小时前
android
【配环境】安卓项目开发环境主要的集成开发环境(IDE)。 不同安卓版本的平台工具和系统镜像。底层编译引擎。Java/Kotlin 代码需要 JDK 来编译。Android Studio 已经内置了一个经过优化的 JDK
2501_944526427 小时前
android·java·python·flutter·游戏
Flutter for OpenHarmony 万能游戏库App实战 - 蜘蛛纸牌游戏实现蜘蛛纸牌是一个经典的单人纸牌游戏。这篇文章我们来实现一个完整的蜘蛛纸牌游戏,包括游戏逻辑、拖拽交互、难度选择、以及得分系统。通过这个功能,我们能展示如何构建一个复杂的交互式游戏。
csj508 小时前
android
安卓基础之《(18)—内容提供者(4)在应用之间共享文件》一、使用相册图片发送彩信1、例子 SendMmsActivity.java布局文件activity_send_mms.xml
尤老师FPGA8 小时前
android·java·ui
使用ZYNQ芯片和LVGL框架实现用户高刷新UI设计系列教程(第四十五讲)这一期讲解的控件是日期控件,datetext 是 LVGL 库中的一个组件,用于创建显示日期的控件。 显示当前的日期,年月日。在GUI_guider中可以通过右侧的属性列表设置日期、背景以及字体的颜色大小格式。 以下是我根据属性栏设置的样式: 以下是代码实例: //Write codes screen_1_datetext_1 //创建标签对象 ui->screen_1_datetext_1 = lv_label_create(ui->screen_1); //设置标签显示文本为 “2026/01/20”
北辰当尹9 小时前
android·xml
xml基础注:这个只是为了自己能看懂写的,也是为了后续学习xxe漏洞要求 用来传输和存储数据,语法要求严格,标签必须自定义
龙之叶9 小时前
android·windows·adb·monkey
【Android Monkey源码解析四】- 异常捕获/页面控制承接上文,在 【Android Monkey源码解析三】- 运行解析 中,有介绍到run方法中的getSystemInterfaces方法是获取所有系统接口对象的。其中异常捕获和页面控制就是通过ActivityManager的setActivityController方法来实现的,如下:
_F_y11 小时前
android·数据库·mysql
MySQL表的操作语法:说明:此时在MySQL的默认存储路径/var/lib/mysql/,对应我们当前数据库user_db的路径/var/lib/mysql/user_db下就会新增三个文件:
yngsqq12 小时前
android
AndroidStudio汉化步骤代码视图切换按钮:
HyEISN13 小时前
android·adb
Android 9 开启远程adb默认Android 9 并没有无线调试的选项开关 需要准备:首先PC连接usb调试线到设备 这一步确保电脑中只有一个已连接的adb设备, 否则手动指定: 首先查看设备列表:
2501_9445264213 小时前
android·开发语言·python·flutter·游戏
Flutter for OpenHarmony 万能游戏库App实战 - 抽牌游戏实现抽牌游戏是一个简单但有趣的纸牌游戏。这篇文章我们来实现一个抽牌游戏,包括牌组管理、抽牌功能、洗牌功能、以及牌的网格展示。通过这个功能,我们能展示如何构建一个简单的交互式游戏。
大大祥13 小时前
android·kotlin·音视频·视频播放器·广告sdk
穿山甲广告sdk接入本文讲解下穿山甲广告接入的具体细节(如有不仔细的麻烦各位指出,定当万分感激)实现功能:视频播放器首页加载开屏广告
2501_9445264213 小时前
android·javascript·python·flutter·游戏
Flutter for OpenHarmony 万能游戏库App实战 - 笑话生成器实现笑话生成器是一个有趣的娱乐功能。这篇文章我们来实现一个笑话生成器,包括分类选择、笑话加载、答案揭晓、以及复制功能。通过这个功能,我们能展示如何构建一个简单的内容展示应用。
2501_9445264214 小时前
android·javascript·flutter·游戏·harmonyos
Flutter for OpenHarmony 万能游戏库App实战 - 21点游戏实现21点是一个经典的赌场纸牌游戏。这篇文章我们来实现一个完整的21点游戏,包括游戏逻辑、玩家和庄家的操作、以及结果判定。通过这个功能,我们能展示如何构建一个对抗性的游戏。
Alex老夫子14 小时前
android·数据库
android room数据库增加字段注意事项最近将一个老数据库中的表增加了一个字段,原本想这个字段插入数据一定是非空的,结果悲剧了,等了几天后bug数越来越多,连夜修改发版,
2501_9159184114 小时前
android·macos·ios·小程序·uni-app·iphone·xcode
iOS App 测试方法,Xcode、TestFlight与克魔(KeyMob)等工具组合使用很多人一提到 iOS App 测试,脑子里立刻浮现的是一串工具名:Xcode、TestFlight、各种第三方平台。 但真正开始做测试时,很快就会发现问题,每个阶段到底该怎么测、测什么、用哪个工具更合适。
冬奇Lab15 小时前
android·性能优化
Android 15 显示子系统深度解析(一):显示框架总览与SurfaceFlinger核心机制“在Android系统中,显示子系统就像一个精密的交响乐团,应用层是作曲家,SurfaceFlinger是指挥家,各个Layer是演奏家,而屏幕则是舞台。只有各个角色完美配合,才能呈现流畅丝滑的视觉体验。”
代码煮茶君15 小时前
android·数据库·mysql
MySQL 数据库死锁及核心机制全解析在 MySQL 数据库的并发场景中,死锁、事务隔离、锁机制等问题一直是开发和运维人员面临的核心挑战。本文将从事务并发问题出发,逐步深入数据库隔离级别、InnoDB 锁机制、死锁原理,最后详解 MVCC 多版本并发控制,帮助大家全面掌握 MySQL 并发控制的核心知识。
Kratzdisteln15 小时前
android·java·javascript
【1902】0120-3 Dify变量引用只能引用一层节点类型: 开始输入变量:节点名称: 初始化会话输入变量: course_id, user_id代码:
2501_9159214315 小时前
android·ios·小程序·https·uni-app·iphone·webview
iOS 描述文件制作过程,从 Bundle ID、证书、设备到描述文件生成后的验证很多人在做 iOS 描述文件时,都会遇到类似的困惑: 页面点完了,文件也下载了,但装不上、打不了包,甚至 Xcode 提示签名错误。