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射线与三角形交点

little_fat_sheep
3 天前
光栅化·插值·射线拾取·射线与三角形交点·重心
【OpenGL ES】光栅化插值原理和射线拾取原理最近在推导光栅化插值公式和射线拾取公式,发现计算过程中有很多共同点,因此将它们放在一篇文章里介绍。具体共同点如下。
我是有底线的