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虚幻引擎(UE5)中实现物体破碎的方法
Chaos Destruction系统 虚幻引擎内置的Chaos物理系统可用于创建逼真的物体破碎效果。在内容浏览器中右键选择"Physics"->"Chaos Destruction"->"Fracture"工具,可将静态网格体转换为可破碎对象。通过调整Fracture设置中的Voronoi点数控制碎片数量,使用Noise参数增加破碎不规则性。
我是有底线的