告别轮询!WebSocket 实时进度推送的实现与问题总结在日常后端开发中,实时通信场景(如消息推送、任务进度同步、系统实时监控等)愈发普遍。但传统 HTTP 协议基于 “请求 - 响应” 的单向通信模式,无法实现服务端主动向客户端推送数据 —— 若要模拟实时效果,只能通过 “轮询” 方式让客户端反复调用后端接口。可轮询方案存在天然矛盾:轮询间隔设得过长,会导致数据更新延迟高、用户体验差;间隔设得过短,又会引发大量无效请求,加剧服务器的连接与资源压力,最终难以满足这类场景对 “低延迟”“高实时性” 的核心需求。WebSocket 技术出现解决了这一痛点,今天来总