audio

summerkissyou19873 天前
android·audio
Android-audio-常见面试题好的,以下是 Android Audio 开发的常见面试题及其解析,使用简体中文整理。一、基础与应用层开发
summerkissyou19873 天前
android·audio
Android-Audio-卡顿-分析好的,针对 Android 音频卡顿问题的分析,这是一个系统性工程,需要从应用、系统框架、硬件驱动等多个层面进行排查。以下是一套结构化的分析和排查思路。
summerkissyou19873 天前
android·audio
Android-Audio-adb分析以下是针对这四条音频调试命令的详细解析与结果解读指南:此命令会导出完整的音频子系统状态信息到本地文件。 关键信息及解读: • 输出流与输入流列表:
summerkissyou19876 天前
android·audio
Android-Audio-MediaPlayer-播放-流程Android MediaPlayer 播放流程:解码与 AudioTrack 调用时机应用层请求播放 → 状态机准备 → 解码器初始化 → 解码线程启动 → PCM数据 → AudioTrack写入 → 硬件播放
summerkissyou19876 天前
android·audio
Android-Audio-MediaPlayer和AudioTrack播放区别MediaPlayer 与 AudioTrack 播放区别MediaPlayer: 应用层 → Java Framework → Native层 → 解码器 → AudioTrack → 硬件 └── 完整的播放器解决方案
奔跑吧 android7 天前
音视频·audio·aosp·android15·8295·音频子系统
【车载Audio】【AudioHal 07】【高通音频架构】【从逻辑策略到物理执行】在 SA8295P 高通车载平台上,音频系统是一个复杂的矩阵,涉及 Android、QNX 和 DSP 之间的多方协作。为了管理这种复杂性,系统通过两套核心 XML 配置文件来驱动:resourcemanager.xml(策略决策者)和 mixer_paths.xml(底层执行者)。
奔跑吧 android14 天前
android·audio·audioflinger·aosp15·音频开发·车载音频·audiopolicym
【车载audio】【AudioPolicyManager 01】【AudioPolicyClient 类介绍】在 Android 音频架构中,mpClientInterface 是一个至关重要的“桥梁”指针。如果说 AudioPolicyManager (APM) 是音频系统的“大脑”(负责制定路由、音量和策略决策),那么 mpClientInterface 就是大脑的手臂,负责执行具体的硬件操作。
CheungChunChiu15 天前
linux·运维·服务器·audio
Linux 音频系统全景解析:PipeWire、PulseAudio 与 ALSA 的层次关系在 Linux 系统中,音频子系统由多个层次组成:内核驱动、ALSA、PulseAudio/PipeWire、以及桌面 UI。很多配置文件分布在 /usr/share 下,看似复杂,其实是各层次的“拼图”。本文将逐层解析它们的作用和关系。
奔跑吧 android15 天前
android·音视频·audio·audioflinger·aosp15·车载音频·audiohal
【车载audio】【audio hal 01】【Android 音频子系统:Audio HAL Server 启动全流程深度解析】在 Android Treble 架构中,音频系统的核心逻辑被拆分为 Framework 层(AudioFlinger) 与 Vendor 层(Audio HAL)。android.hardware.audio.service 进程是 Vendor 层的守护进程,它的主要职责是:
奔跑吧 android1 个月前
audio·aosp·pal·高通音频框架·8155·8295
【车载audio开发】【Qualcomm PAL 详解 6】【PAL 总体架构与模块交互指南】欢迎来到 Qualcomm PAL (Platform Audio Layer) 的世界。为了更好地理解,我们继续使用餐厅的比喻:
奔跑吧 android1 个月前
audio·aosp·高通·车载音频
【车载audio开发】【Qualcomm PAL 详解 4】【Session 模块 介绍】如果说 Stream 是“订单”,Device 是“餐桌”,那么 Session (会话) 就是 厨房和传菜员。
千里马学框架1 个月前
学习·configuration·音视频·aaos·安卓framework开发·audio·车机
跟着google官方文档学习车载音频Car audio configurationIn Android 10, car_audio_configuration.xml replaced car_volumes_groups.xml and IAudioControl.getBusForContext. The audio policy files, typically contained in the vendor partition, represent the audio hardware configuration of the board. All devices refere
安卓兼职framework应用工程师2 个月前
android·audio·audioservice·按键音·按键声音
Android 10.0 按键智能机按键连续响两次的异常处理在10.0的系统定制开发中,在某些按键智能机的功能开发功能中,在某些时候按键音量按得太快的时候,会出现 按键声音响两次的情况,接下来分析下相关功能,然后解决这个问题。
民乐团扒谱机2 个月前
算法·c#·仿真·audio·fft·频谱
【微实验】仿AU音频编辑器开发实践:从零构建音频可视化工具目录项目构想与技术选型核心架构设计可视化实现的艺术交互体验的细节处理遇到的挑战与解决方案附代码:性能优化思考
CheungChunChiu3 个月前
linux·audio·pulseaudio
[特殊字符] 嵌入式音频接口全景图解:I2S、TDM、PDM、SPDIF、AC’97 与 PCM 的关系在嵌入式音频系统中,常见术语如 I2S、TDM、PCM、PDM、SPDIF、AC’97 等常被混用,容易造成理解混乱。本文将从硬件接口、传输协议、数据格式三个层次出发,构建一个清晰的音频系统知识框架,适用于 RK3588、RK3576 等平台的音频开发与调试。
千里马学框架5 个月前
android·面试·智能手机·车载系统·音视频·安卓framework开发·audio
音频焦点学习之AudioFocusRequest.Builder类剖析什么是音频焦点 两个或两个以上的 Android 应用可同时向同一输出流播放音频,并且系统会将所有音频混合在一起。虽然这是一项出色的技术,但却会给用户带来很大的困扰。为了避免所有音乐应用同时播放,Android 引入了“音频焦点”的概念。一次只能有一个应用获得音频焦点。
CheungChunChiu5 个月前
linux·运维·ubuntu·audio·pulseaudio
在嵌入式 Linux 上配置 PulseAudio 默认输出设备的完整指南在嵌入式 Linux 平台(如 Firefly RK3588)中,音频系统通常由 ALSA 提供底层驱动支持,而 PulseAudio 作为用户空间音频服务器,负责混音、设备管理、音量控制等高级功能。为了实现稳定、可控的音频输出,正确配置 PulseAudio 的默认输出设备(sink)是关键步骤。
奔跑吧 android5 个月前
音视频·channel·audio·aosp·frame·period_size
【车载audio开发】【基础概念1】【音频基础概念通俗讲解】在 Android 的音频系统(AOSP 15 中)里,开发者经常会遇到一些“硬核”术语,比如 channel、sample rate、format、frame、period_size 等。刚接触时,这些名词很容易混淆。下面我们通过生活中的例子,把这些概念讲清楚。
Just_Paranoid6 个月前
android·audio·audiomanager·audioservice
【Audio】切换至静音或振动模式时媒体音自动置 0基于 Android 14平台,AudioService 中当用户切换到静音模式(RINGER_MODE_SILENT)或振动模式(RINGER_MODE_VIBRATE)时会自动将响铃和通知音量置0,当切换成响铃模式(RINGER_MODE_NORMAL)时,响铃和通知音量恢复原来大小。现在需要添加开关,当切换到静音或振动模式时将媒体音量置为0,切换到响铃模式时恢复之前音量大小。
u9king1 年前
unity·audio·audiomix
Unity音频混合器如何暴露参数音频混合器是Unity推荐管理音效混音的工具,那么如何使用代码对它进行管理呢? 首先我在AudioMixer的Master组中创建了BGM和SFX的分组,你也可以直接用Master没有问题。 这里我以BGM为例,如果要在代码中进行使用就需要将参数暴露出去,问题是这个按钮并不在Exposed Parameters的位置,也没有任何+按钮与之关联就很恼火。 如果要将BGM的音量暴露出去就需要在inspector窗口,右键Volumn(体积)这个变量名(不是右边的滑轨),然后选择弹出框的第一条Expose “V