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游戏后端开发

gopyer
20 天前
开发语言·游戏·golang·游戏后端开发
180课时吃透Go语言游戏后端开发3:Go语言中其他常用的数据类型第3节课咱们来讲讲Go语言的数据类型。数据类型就像是不同规格的容器,用来存放不同种类的数据。除了之前提到的 int(整数类型)和 string(字符串类型),还有很多其他重要的数据类型。
gopyer
22 天前
开发语言·游戏·golang·游戏后端开发
180课时吃透Go语言游戏后端开发2:Go语言中的变量第二节课我们来深入了解Go语言的变量。变量就像是一个个小盒子,能用来存放各种数据,在游戏开发里,比如角色的生命值、攻击力等,都可以用变量来表示。
我是有底线的