技术栈

游戏测试

UWA
13 小时前
性能优化·游戏开发·uwa·游戏测试
Gears 实测室:第六期・《黑色沙漠》手游如何精准决策性能优化MMO游戏画面精美、系统复杂,其手游版本的性能优化是一项极其复杂且系统性的工程。在进行性能优化时,仅凭直觉调整,常会耗费大量时间在错误的方向上,无法真正解决卡顿、发热与功耗问题。
utmhikari
1 个月前
自动化测试·游戏·ai·大模型·llm·游戏测试
【测试人生】LLM赋能游戏自动化测试的一些想法在三年前笔者撰写的Game-Of-AutoTest专栏当中,聊了很多关于游戏自动化测试的实践思考。不论是对自动化测试在技术层面的认识,还是怎么落地一些技术基建保障游戏自动化测试的可扩展性,在这些专栏里都已经做了深度的科普。近年来,LLM在自然语言处理领域取得了突破性进展,并且随着游戏开发的复杂度不断提升,自动化测试在保障游戏质量方面变得尤为重要。直感来看,LLM作为通用的信息处理转换大脑,必然能为游戏自动化测试技术带来了新的可能性。因此,本文就浅聊一下LLM赋能游戏自动化测试的一些想法。
我是有底线的