基于 WebRTC 的一对一屏幕共享项目(一)——项目简介(分发服务器还没写好,写好后代码会开源)在远程协作成为刚需的今天,如何打破空间限制实现高效沟通?WebRTC(Web Real-Time Communication)作为浏览器原生支持的实时通信技术,无需插件即可实现音视频流、数据的点对点传输,成为解决这一问题的核心方案。我们的WebRTC 屏幕共享项目正是基于这一技术,构建了一套轻量化、高兼容性的实时协作系统,并且会将服务器同时部署至pc端和RK3566平台(均为ubuntu系统)。本文作为系列开篇,将从功能架构、技术组件、核心流程三个维度,带您深入了解