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蓝瑟忧伤
5 小时前
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VideoPipe中集成多模态大模型做视频(图片)分析切沽邮哨前言1.1 开发该框架的动机? OpenGL ES 是一个渲染指令接口集合,每渲染一帧图像都是一系列渲染指令的排列组合。常用的渲染指令约有 70 个,记住这些渲染指令及其排列组合方式,是一件痛苦的事情。另外,在图形开发中,经常因为功耗、丢帧等问题需要性能优化,如何从框架层面进行性能优化是一件有挑战的问题。
我是有底线的