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cull

ttod_qzstudio
4 小时前
babylon.js·cull
Babylon.js 双面渲染迷雾:backFaceCulling、cullBackFaces 与 doubleSided 的三角关系解析在 3D 渲染中,"看不见的面该不该画"是个看似简单却暗藏玄机的问题。Babylon.js 的 PBRMetallicRoughnessMaterial 提供了三个相关属性,却让不少开发者陷入"我改的是哪个?为什么没效果?"的困惑。今天,我们来彻底拆解这三者的爱恨情仇。
我是有底线的