技术栈

角色动作

土丁爱吃大米饭
5 小时前
游戏·序列帧动画·动捕·游戏设计·游戏素材·角色动作
游戏动作(OpenPose)素材采集与优化全攻略游戏中的动作类型可以分为非战斗动作和战斗动作两大类。非战斗动作包括移动动作(行走、跑步、骑乘、遇敌状态)、特殊位移动作(传送、冲刺、翻滚)、跳跃动作(包含跳跃高度、滞空时间和跳跃过程中的操作)以及互动动作。
我是有底线的