turfjs

YAY_tyy2 天前
前端·3d·cesium·turfjs
综合实战:基于 Turfjs 的智慧园区空间管理系统智慧园区空间管理需要解决区域可视化管控、路径规划、资源定位三大核心问题,本项目基于 Vue3 + Cesium + Turf.js 构建一站式空间管理系统,实现从二维地理计算到三维场景渲染的全链路闭环。相比传统方案,本系统具备以下优势:
YAY_tyy2 天前
前端·3d·arcgis·cesium·turfjs
Turfjs 性能优化:大数据量地理要素处理技巧在前端地理空间分析场景中,当面对 10 万级以上的海量坐标点数据时,直接使用 Turfjs 进行空间包含分析极易导致主线程阻塞、页面卡顿甚至无响应。本文将分享一套基于 Vue3 + Leaflet + Web Worker 的优化方案,通过异步分片处理、采样预览、主线程解耦等核心策略,实现大数据量地理要素的流畅分析与可视化。
YAY_tyy15 天前
前端·javascript·3d·arcgis·turfjs
Turfjs+Three.js:地理数据的三维建模应用在 WebGIS 开发中,三维可视化不再局限于地球 / 地图场景 —— 纯三维建模(Three.js)能更灵活地展示地理数据的空间形态与分析结果。Turf.js 作为前端空间分析核心库,可完成地理坐标处理、距离计算、质心分析等基础操作;Three.js 则专注于三维几何体创建、材质渲染、交互控制,两者结合可实现 “地理数据 → 空间分析 → 三维建模 → 可视化着色” 的完整流程。本文将通过实战案例,带你掌握 Turf.js 与 Three.js 的结合使用方法,实现面要素三维地形建模、线要素三维路径生成
YAY_tyy21 天前
前端·arcgis·turfjs
数据处理:要素裁剪、合并与简化在 WebGIS 开发中,地理数据处理是核心环节 —— 原始地理数据往往存在冗余、格式不统一、范围不符合需求等问题,需要通过裁剪、合并、简化等操作适配业务场景。Turf.js 提供了轻量高效的地理数据处理 API,无需后端依赖即可在浏览器中完成要素裁剪(BBox Clip)、多面合并(Union)、几何简化(Simplify)等核心操作。本文将通过一个地理数据处理组件实战案例,带你掌握 Turf.js 的bboxClip、union、simplify等核心 API,结合 Vue3 + Leaflet 实现
我是有底线的