Rust Trait 定义与实现:类型系统的多态基石Trait 是 Rust 类型系统中最核心的抽象机制,它定义了类型必须实现的行为契约。与传统面向对象语言的接口不同,Rust 的 trait 不仅支持方法签名的定义,还允许提供默认实现、关联类型、泛型约束等高级特性。更重要的是,trait 与 Rust 的所有权系统深度整合,在保证内存安全的前提下实现了零成本抽象。理解 trait 的定义与实现机制,是掌握 Rust 多态性、泛型编程和代码复用的关键。Trait 不是事后添加的特性,而是从语言设计之初就融入核心的基础设施,它影响着从标准库到第三方生态的每一