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DeeplyMind12 天前
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第38章 OpenGL ES 互操作测试OpenCL 与 OpenGL ES 的互操作(cl_khr_gl_event 扩展)允许 OpenCL 在移动和嵌入式平台上与 OpenGL ES 共享图形资源。OpenGL ES 是 OpenGL 的子集,专为资源受限的设备设计,广泛应用于移动设备、游戏机和嵌入式系统。
DeeplyMind16 天前
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第33章 Extensions - 扩展功能测试OpenCL扩展机制允许供应商和Khronos工作组引入新功能,而无需修改核心规范。扩展可以是供应商特定的,也可以是跨供应商的标准扩展(KHR扩展)。本章基于OpenCL-CTS test_conformance/extensions/ 测试源码,介绍主要扩展的功能和测试方法。
DeeplyMind21 天前
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第31章 Multiple_device_context - 多设备上下文测试多设备上下文(Multiple Device Context)是OpenCL的核心特性之一,允许在单个上下文中管理多个设备,实现跨设备的内存共享和任务协调。本章基于OpenCL-CTS test_conformance/multiple_device_context/ 测试源码,介绍多设备上下文的创建、使用和测试方法。
DeeplyMind1 个月前
opencl·opencl-cts
第27章 Device_partition - 设备分区测试设备分区(Device Partition)是OpenCL 1.2引入的特性,允许将物理设备逻辑地划分为多个子设备(sub-devices)。这一特性使应用程序能够更精细地控制资源分配,实现更好的负载均衡和性能隔离。
DeeplyMind1 个月前
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第24章 Workgroups - 工作组测试工作组(Workgroups)是OpenCL并行执行模型的核心概念。工作组测试验证OpenCL 2.0引入的工作组集合函数(collective functions),这些函数允许工作组内的所有工作项协同完成操作,如归约、扫描和广播。
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