Rust 堆内存与栈内存的所有权管理:精确控制的内存模型堆内存和栈内存是程序运行时的两种基本内存区域,它们在分配方式、生命周期、访问性能上有本质区别。栈内存由编译器自动管理,分配和释放速度极快,但大小固定且生命周期受限于函数调用;堆内存由程序显式管理,大小灵活且生命周期自由,但分配成本高且容易出错。传统语言在堆内存管理上要么依赖程序员手动管理(C/C++),容易导致内存泄漏和悬垂指针;要么使用垃圾回收(Java/Go),引入运行时开销和不可预测的停顿。Rust 通过所有权系统在编译期管理堆内存,既避免了手动管理的错误,又消除了垃圾回收的开销。Box、Vec、S