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人脸追踪

cjzcjl
7 天前
opengl·马赛克·人脸·人脸追踪·执法仪
在Android中使用opengl 片元shader实现在录像过程对人脸进行识别并自动打马赛OpenGL管线采样一张纹理的过程可以近似地理解为,从纹理坐标左下角(0, 0)到右上角(1, 1)的坐标片元范围内,不停地问fragment shader这个片元坐标应该是什么颜色,然后由我自定义的规则处理并获取纹理对应的像素颜色,最简单的情况下甚至可以就写一句“返回红色”就可以,这样所有坐标获取到颜色都是红色,最后就是一整个片元范围都呗着色为红色。正经来说,也可以把传入的图片按照坐标一一对应地采样并返回颜色,这样显示出来的图片本身的模样。也可以像今天介绍的fragment shader一样,一些范围直
spice
5 个月前
esp32-s3·边缘ai·人脸追踪
ESP32-S3 做 AI 人脸追踪机器人你有没有想过,一个成本不到百元的开发板,也能做出能识别人脸、自动转头盯着你看的小机器人?听起来像科幻片?但它真的可以做到——而且核心就是那块我们常见的 ESP32-S3 。
我是有底线的