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屏幕映射
charlee44
5 小时前
投影
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裁剪
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几何处理
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顶点着色
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屏幕映射
《实时渲染》第2章-图形渲染管线-2.3几何处理
GPU上的几何处理阶段负责大多数每个三角形和每个顶点的操作。该阶段进一步分为以下功能阶段:顶点着色、投影、裁剪和屏幕映射(如图2.3)。
我是有底线的