《实时渲染》第2章-图形渲染管线-2.4光栅化顶点及其关联的着色数据(全部来自几何处理阶段)在进行变换和投影后,下一阶段的目标是找到所有像素(图片元素的缩写),这些像素位于要渲染的图元内部,例如三角形。我们将此过程称为光栅化,它分为两个功能子阶段:三角形设置(也称为图元组装)和三角形遍历。它们显示在图2.8的左侧。请注意,这些也可以处理点和线,但由于三角形最常见,因此子阶段的名称中带有“三角形”。因此,光栅化也称为扫描转换,是将屏幕空间中的二维顶点(每个顶点具有z值(深度值)和与每个顶点关联的各种着色信息)转换为屏幕上的像素。光栅化也可以被认为是几何