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3DGS三维高斯泼溅技术原理深度解析
3D Gaussian Splatting(3DGS,三维高斯泼溅)是2023年由Inria、Max Planck Institute和TU Darmstadt联合提出的一种革命性的3D场景表示方法。它使用显式的3D高斯点云来表示场景,通过可微光栅化实现高效训练和实时渲染。
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