技术栈
xcode
小江村儿的文杰
20 小时前
macos
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ios
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ue4
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xcode
UE4 iOS Package的过程与XCode工程中没有游戏Content的原因
我观察XCode工程时,没有看到包含游戏Content或Content的Pak,为此研究代码下面是若干步骤的解释:
#摩斯先生
1 天前
ios
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xcode
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swift
Swift从0开始学习 对象和类 day3
新入门的教学都喜欢用“人”来举例为类,在这里我也用“人”吧这里使用person()来实例化,但是如果需要自定义呢,比如初始化的时候需要传点参数对吧,这时候就需要构造函数。
#摩斯先生
1 天前
ios
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xcode
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swift
Swift从0开始学习 并发性 day4
async 表示函数是异步的,可以执行一些耗时操作而不阻塞线程。await 用来等待异步操作的完成。它让代码看起来像是同步的,但实际上在异步执行。
dr李四维
2 天前
前端
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笔记
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ios
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产品运营
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产品经理
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xcode
iOS构建版本以及Hbuilder打iOS的ipa包全流程
目录Hbuilder打ipa包打包之前进行应用配置应用版本号设置使用广告标识设置iOS-云打包下载并转移安装包
小江村儿的文杰
3 天前
ide
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macos
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ue4
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xcode
XCode Build时遇到 .entitlements could not be opened 的问题
在构建成功的XCode工程上,手动打开XCode并Build,遇到以下问题:The file .entitlements could not be opened. Did you forget to declare this file as an output of a script phase or custom build rule which produces it
青花瓷
4 天前
macos
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ios
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xcode
虚拟机苹果OS当中XCode安装后如何增加对ios的支持
参考我的博客《虚拟机VWware中的苹果OS的Xcode安装》已经完成了苹果虚拟机的安装,版本是MacOS 13.6.7
树上有只程序猿
6 天前
前端
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golang
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xcode
Go Web服务中如何优雅平滑重启?
在生产环境中,当我们需要对正在运行的服务进行升级时,如何确保不影响当前未处理完的请求,同时又能应用新的代码,是个极具挑战性的问题。
#摩斯先生
7 天前
ios
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xcode
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swift
Swift从0开始学习 函数和闭包 day2
使用 func 来声明一个函数,使用名字和参数来调用函数。使用 -> 来指定函数返回值的类型。 示例:拼接字符串
hbblzjy
8 天前
ide
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macos
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xcode
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xcode-select
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xcodebuild
xcode-select: error: tool ‘xcodebuild‘ requires Xcode, but active developer
打开 .sh 文件所在的终端窗口,执行终端命令:sh 文件名.sh,出现如下错误:解决办法:
XZHOUMIN
10 天前
ide
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macos
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xcode
网易博客旧文-----XCODE离线帮助文件使用的补充说明
XCODE离线帮助文件使用的补充说明 2012-10-11 15:38:27| 分类: 苹果开发 | 标签: |举报 |字号大中小 订阅
HelloMagina
10 天前
ide
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macos
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xcode
Xcode控制台“po“错误:表达式解析失败
iOS开发中,使用Xcode开发时,有时候原本运行好好的项目,突然调试时,发现po命令无法正常显示变量的值,无论是清空编译目录,还是重装Xcode,都无法解决问题。当使用po命令时,显示如下: 通过百般折腾与搜索,终于在github上找到了解决该问题的方案:https://github.com/florentmorin/Xcode13LLDBBug 因为我的项目是通过Pod集成依赖的,所以按照解决方案中针对pod的解决方式就行。有几个点需要说明下,就在解决方案的描述上进行说明:
键盘敲没电
10 天前
学习
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ios
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objective-c
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xcode
【iOS】知乎日报前三周总结
上述图片是笔者首页的完成效果,首页中并没有特别难的部分,主要的难点就是上拉刷新以及网络申请的问题,最上方使用了一个无线轮播视图,这里的实现并不是很难,主要的问题还是关于网络申请的部分。
B.-
10 天前
android
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flutter
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ios
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xcode
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android-studio
Flutter 应用在真机上调试的流程
在真机上调试 Flutter 应用的方法有很多,可以使用 USB 数据线连接设备到电脑进行调试,也可以通过无线方式进行 Flutter 真机调试。
iFlyCai
11 天前
ios
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xcode
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swift
Xcode 16 pod init失败的解决方案
目录前言一、错误重现二、解决方案1.右击项目修改文件展示方式2.修改.xcodeproj文件3.参考文档
一丝晨光
14 天前
macos
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objective-c
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xcode
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apple
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clang
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gcc
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llvm
GCC和clang的爱恨情仇
clang代表"a C language family frontend for LLVM", 最早是Apple发起,源于不满GCC不能更友好修改ObjC的需求,Apple另起炉灶。因为ObjC在苹果有足够高的地位,clang一开始支持的语言就包含C/C++/ObjC. clang是编译器前端,意味着它要搭配后端,LLVM就是官方标配的后端。Android平台也逐渐从GCC转向clang.
海绵不是宝宝817
14 天前
macos
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ios
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xcode
IOS开发之Xcode版本选择
初次接触IOS开发,想必大家都被Xcode的版本折磨过吧Xcode版本与Mac的系统版本是有严格的要求的,不统一是用不了的
Dreams°123
14 天前
macos
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编辑器
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xcode
【MacOS开发环境配置与应用开发--详细教程】
在macOS上进行应用开发,通常使用Xcode作为主要开发环境,Xcode集成了所有必需的工具和资源,支持多种编程语言,如Swift、Objective-C、C++等。
半桶水专家
17 天前
开发语言
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golang
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xcode
go语言中package详解
在 Go 语言中,package 是组织代码的基本单位,用于逻辑上的代码分组和管理。在 Go 中,每个文件都必须属于一个 package,包的名称决定了该文件所属于的模块,并影响其导出规则和作用域。以下是 Go 中 package 的详解:
青花瓷
17 天前
c++
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xcode
C++__XCode工程中Debug版本库向Release版本库的切换
Debug和Release版本分别设置编译后,就分别得到了对应的lib库,如下图:再生成Release后如下图:
Rverdoser
19 天前
xcode
xcode更新完最新版本无法运行调试
Xcode更新后无法运行调试的原因可能包括以下几个方面:1.版本兼容性问题:Xcode更新后,某些旧版本的代码可能不再兼容新版本的Xcode,导致出现错误。解决方法是根据错误提示逐个修复代码,或者尝试使用兼容新版本Xcode的代码库。