技术栈
cg工作流
哎呦哥哥和巨炮叔叔
1 天前
blender
·
maya
·
渲染101云渲染
·
材质系统
·
arnold渲染
·
程序化纹理
·
cg工作流
程序化纹理(Procedural Texture)详解:3D项目体积缩减90%,云渲染效率全面提升
在 3D 创作中,纹理往往是最容易被忽视、却最“吃硬盘”的部分。 从 4K 到 8K,大量位图贴图不仅迅速占满存储空间,在进行云渲染上传时,也会让等待时间成倍增加。
我是有底线的