技术栈
scattering
淡海水
3 小时前
unity
·
游戏引擎
·
shadergraph
·
color
·
图形
·
evaluate
·
scattering
【节点】[EvaluateScatteringColor节点]原理解析与实际应用
【Unity Shader Graph 使用与特效实现】专栏-直达Evaluate Scattering Color 节点是 Unity 高清渲染管线(HDRP)中专门用于水体渲染的高级着色器节点。该节点基于物理的光学原理计算水体的散射漫反射颜色,模拟光线在水中的传播行为。在水体渲染中,散射现象是创造逼真水效果的关键因素之一,它决定了水体的基本外观特征和视觉深度感。
我是有底线的