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3 小时前
c#·directx·d2d·direct2d·vortice
dotnet DirectX 通过可等待交换链降低输入渲染延迟在 上一篇博客 和大家介绍了如何在控制台里面用裸 DirectX 做一个简单绘制折线笔迹的 D2D 应用。此时的 D2D 应用的笔迹延迟还只是能够追得上 WPF 的笔迹性能,依然有很大的优化空间。本文将在此基础上,给出一个更低输入延迟的渲染方案
我是有底线的