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npc记忆

示申○言舌
3 小时前
游戏·unity·大模型·知识库·rag·智能npc·npc记忆
基于知识库(RAG)系统打造由大模型(LLM)驱动NPC游戏的技术设想最近一段时间有了一个想法——让大模型来驱动游戏里的NPC,让NPC活过来。这个点子并不是我首创,但是目前真正应用到实际游戏的,好像还真不多。我本以为不复杂,没想到随着研究的深入,复杂度已经超出了我的预期,这也解释了为什么,目前该技术没有大量应用到实际游戏了。
我是有底线的