适配器模式(设计模式)适配器模式主要在于将一个接口转变成另一个接口,它的目的是通过改变接口来达到重复使用的目的; 适配器模式(Adapter Pattern)是一种结构型设计模式,它允许接口不兼容的对象能够相互合作。适配器模式通过将一个类的接口转换成客户端期望的另一个接口,使得原本因接口不兼容而无法一起工作的类可以在一起工作。适配器模式通常用于现有类的改造,而不修改其源代码。 适配器模式 springmvc请求控制适配器模式(Adapter Pattern)是一种结构型设计模式,它允许你将一个类的接口转换成客户端希望的另一个接