技术栈

ue4客户端开发

Yuk丶
11 小时前
c++·人工智能·开源·ue4·游戏程序·ue4客户端开发
厌倦了假AI对话?用本地大模型给UE注入真智能(已开源!)项目地址:UE4-LocalLLM-Chat 关键词:UE4.27, UnLua, FastAPI, Ollama, LLM, NPC对话, 异步HTTP, 游戏AI 技术栈:C++ | Lua | Python | HTTP | Ollama
Yuk丶
6 天前
人工智能·ai·ue4·虚幻·ue4客户端开发
LPM的AI 角色三大核心技术实现:长效记忆、人格锁定、低延迟口语化本文面向有 UE4 开发经验的工程师,深入探讨如何将 LPM(Large Performance Model)三大核心技术——长效记忆与情感演化、人格一致性漂移控制、低延迟口语化生成——完整落地于虚幻引擎的游戏 NPC 或虚拟角色系统中。 不引入大模型的思路可以参考前文:Procedural Dialogue Engine - UE4程序化对话系统的技术实现
Yuk丶
1 个月前
面试·ue4·图形学·ue4客户端开发
UE4客户端开发技术问题汇总仅供 UE4 客户端开发参考。UE4 采用延迟渲染(Deferred Rendering),管线分为以下几个阶段:
我是有底线的