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网络同步
晴夏。
5 小时前
游戏引擎
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ue
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gas
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网络同步
GAS下的网络同步的全面分析【超级全面】
GAS这套技能系统,对三种客户端(DS客户端、本地客户端、模拟客户端)进行了不同程度的处理,对各类不同的机制(从数值计算、buff、GameplayAbility、蒙太奇)都有不同程度的针对网络同步的适配策略,是一套很好的现成的网络同步架构的实现。
我是有底线的