技术栈
防抖处理
肖永威
2 年前
人工智能
·
python
·
opencv
·
防抖处理
OpenCV防抖实践及代码解析笔记
视频防抖是指用于减少摄像机运动对最终视频的影响的一系列方法。摄像机的运动可以是平移(比如沿着x、y、z方向上的运动)或旋转(偏航、俯仰、翻滚)。 正如你在上面的图片中看到的,在欧几里得运动模型中,图像中的一个正方形可以转换为任何其他位置、大小或旋转不同的正方形。它比仿射变换和单应变换限制更严格,但对于运动稳定来说足够了,因为摄像机在视频连续帧之间的运动通常很小。