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3d编辑器
在水一缸
2 小时前
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深度解析:基于 3D Gaussian Splatting 技术的编辑器实践与原理
在当前的 AIGC 浪潮中,我们见证了从文本生成图像,再到视频生成的巨大飞跃。然而,在 3D 内容创作领域,长期以来一直存在着一个“最后一公里”的难题:如何高效、高质量地构建可编辑的三维场景?传统的 NeRF(神经辐射场)虽然渲染效果惊艳,但训练缓慢且难以编辑;传统的建模流程又门槛过高。
我是有底线的