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玩法系统

winlife_
3 小时前
windows·算法·unity·ai编程·游戏开发·mcp·玩法系统
全程用 AI 做一款商业级手游 · EP10 道具系统:让三个按钮真正改变棋盘EP9 收尾复盘时,我留了一句诚实的话:游戏里那三个道具按钮——撤销 / 炸弹 / 换一换——UI 做好了、点了会扣计数、会响一声,但按下去棋盘根本没变。这是当时整个游戏唯一"按了没实际效果"的地方。这一集(EP10)回头把它补完,让它真正可玩到底。
我是有底线的