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ue基础

夜猫逐梦
3 小时前
ue·蓝图·ue基础
【UE基础】02.基类与蓝图子类的分工刚从纯 C++ 转过来做 UE 的人,几乎都会被同一件事绊倒:你在 Source/ 里翻到一个写得有模有样的 ARPGGameModeBase,满心以为引擎跑的就是它,结果运行起来根本不走你的断点。配置文件里引用的压根不是这个 C++ 类,而是一个叫 BP_GameMode_C 的东西。
我是有底线的