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阿赵3D
2 年前
unity·游戏引擎·shader·ase·x光
Unity可视化Shader工具ASE介绍——6、通过例子说明ASE节点的连接方式大家好,我是阿赵。继续介绍Unity可视化Shader编辑插件ASE的用法。上一篇已经介绍了很多ASE常用的节点。这一篇通过几个小例子,来看看这些节点是怎样连接使用的。   这篇的内容可能会比较长,最终是做了一个遮挡X光的效果,不过把这个效果拆分成多个步骤,每个步骤是一个小例子。