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静态合批

丁小未
6 小时前
游戏·unity·合批·srpbatcher·动态合批·静态合批
Unity 几种常见合批手段的要求合批(Batching)是 Unity 渲染优化的核心手段,目的是将多个绘制调用(Draw Call)合并为一个,减少 CPU 与 GPU 之间的通信开销。Unity 中常见的合批手段有四种:
我是有底线的