技术栈

3d游戏开发

政安晨
1 年前
游戏·脚本·cocos creator·3d游戏开发·cocos·虚拟场景·配置环境
政安晨【示例演绎虚拟世界开发】(二):Cocos Creator 配置工作环境并运行脚本在这篇文章中,我们将会为Cocos Creator配置默认的脚本编辑器与预览浏览器,并在配置好的编辑器中实施Cocos Creator脚本编程工作。通过这篇文章,您将会掌握基础的脚本开发知识,同时会对Cocos Creator脚本编程有初步的认知。
麒麟子MrKylin
2 年前
游戏引擎·cocos creator·ta shader·3d游戏开发·3d图形
Cocos Creator 3.8 后期效果 Shader 编写(1/2) 基础篇原文链接:Cocos Creator 3.8 后期效果 Shader 编写(1/2) 基础篇 在 Cocos Creator 3.8 版本中,新增了不少实用的特性,其中我最喜欢的,就是它自带后期效果管线,并且还内置了许多高级效果。