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burstjob
是嘟嘟啊
2 小时前
unity
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dots
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unity dots
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【Unity DOTS】EntityCommandBuffer 与 JobHandle
EntityCommandBuffer 是一个线程安全的命令队列,用于延迟执行 ECS 中的结构性更改(Structural Changes),即会改变实体原型(Archetype)的操作,包括:
我是有底线的