技术栈
端到端延迟
蒸鱼Yuzheng
3 小时前
云游戏
·
游戏测试
·
实时串流
·
端到端延迟
·
音视频测试
云游戏怎么测:端到端延迟、画质自适应、输入同步与会话恢复
摘要:云游戏把渲染放在远端,玩家体验由网络、编码、输入、调度和游戏服务共同决定。本文给出端到端专项框架。
我是有底线的