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stretch

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34 分钟前
数码相机·游戏引擎·godot·2d游戏·黑边·stretch·画面比例
Godot 4 窗口拉伸黑边与变形:stretch 配置全解析在 Godot 4 中试玩 2D 游戏(仿 agar.io 球球大作战)时,将窗口最大化或拉伸到不同比例后,画面会出现两种情况之一:上下黑边(画面不铺满),或画面被拉伸变形。项目逻辑分辨率为 1280x720(16:9),窗口拖成更宽或更方的比例后,画面表现不一致。
我是有底线的