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正交投影
还是大剑师兰特
7 天前
正交投影
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大剑师
正交投影 (Orthographic Projection) 详解
正交投影是一种将三维空间中的物体投影到二维平面上的方法,它在计算机图形学、建筑设计、工程绘图等领域中广泛应用。与透视投影不同,正交投影不会随着距离的变化而改变物体的大小,因此所有平行线在投影后仍然保持平行。这使得正交投影特别适合用于技术图纸、蓝图和3D建模工具中。
0点51 胜
1 年前
directx
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正交投影
DirectX3D 正交投影学习记录
所谓正交投影变换,就是已知盒状可视空间内任意点坐标(x,y,z),求解垂直投影到xy平面的对应点坐标。 按照这个定义,xyz坐标系本身就是正交坐标系,盒状可视空间内任意点的坐标(x,y,z)投影到(x,y)平面,只要简单地丢弃z坐标就可以啦,即(x,y,z)变换到(x,y,0)即可,这个理解完全没有问题,但却不是正确的结果,那么原因是什么呢?