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开放数据域

新的瑞拉公主
2 小时前
unity·webgl·微信小游戏·开放数据域
Unity游戏发布微信小游戏:从构建到提审一、工作内容 1. 微信小游戏接口构造   Unity C#代码不能直接调用微信JS原生接口。微信小游戏存在主域、开放数据域双域隔离,好友数据只能在开放域读取,主域只能发送消息通知子域完成分数存储、榜单拉取。 实现:   添加WeChatHelper.cs静态工具类,统一封装微信小游戏平台能力:游戏内分享、玩家最高分上报、排行榜弹窗显示/关闭。   基于微信WASM SDK,利用PostMessage完成主域与开放数据域的消息通信;使用预编译指令#if UNITY_WEBGL && !UNITY_EDIT
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