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Unity AssetBundle 热更新资源保护排查笔记
这段时间排查了几个使用 AssetBundle 更新资源的 Unity 项目,发现一个容易被忽略的问题:安装包里的代码和资源已经做过保护,但热更新下载的新 Bundle 仍然保持标准格式。首包和更新资源走了不同链路,安全措施只覆盖了前者。
我是有底线的