执行程序差异化

黑科技iOS上架7 天前
ios·审核·ios混淆·执行程序差异化
cocos游戏ios上架前加固流程(小蟹iOS混淆)前言在Cocos游戏、Cocos Creator移动端项目上架iOS平台的过程中,代码混淆、防加固、防破解、规避App Store审核4.3/2.1风险是开发者必备的打包环节.
黑科技iOS上架11 天前
ios·审核·ios混淆·执行程序差异化
小蟹iOS混淆:Objective-C项目实战文档参考:https://crab‑ios.com/docs/site/新手教程/iOS%20App%20confuse%28ObjC%29/
黑科技iOS上架11 天前
ios·审核·ios混淆·执行程序差异化
iOS二进制混淆实战:工程级指纹防护彻底解决4.3同质化拒审iOS二进制混淆实战:工程级指纹防护彻底解决OC项目4.3同质化拒审前言绝大多数 Objective-C 老旧 iOS 项目,在多马甲包上架、安全加固场景下,都会面临两大致命难题:
黑科技iOS上架16 天前
开发语言·ios·swift·审核·ios混淆·执行程序差异化
双引擎解决oc/swift开发引用加固难题参考文档:https://crab-ios.com/blog/framework-ir-hardening
黑科技iOS上架16 天前
macos·ios·objective-c·cocoa·审核·ios混淆·执行程序差异化
iOS framework/dylib动态库定向加固实战文章来源参考官方文档:https://crab‑https://ios.com/docs/site/%E6%96%B0%E6%89%8B%E6%95%99%E7%A8%8B/harden/ 适用:自研Framework、dylib动态库安全防护,提升逆向破解成本;支持ObjC、Swift、Flutter、Cocos、Unity等项目。
黑科技iOS上架21 天前
ios·审核·ios混淆·执行程序差异化
Unity3D游戏过审App Store4.3机审实战Unity3D游戏过App Store 4.3机审实战,小蟹混淆完整落地流程 文章参考文档:https://crab‑ios.com/blog/unity‑ios‑obfuscation‑guide 阅读提示:4.3(a)重复应用拒审是Unity上架高频坑点,机审抓取二进制、IL2CPP编译产物、资源指纹做相似度比对,本文讲解从Unity导出Xcode工程到混淆提审全流程,同时说明产品层面注意事项。 前言
黑科技iOS上架21 天前
ios·审核·ios混淆·执行程序差异化
小蟹iOS编译级混淆与定向加固配合使用完整教程原文参考:https://crab‑ios.com/blog/ios‑obfuscation‑vs‑hardening
我是有底线的