技术栈
shader gui
Elsa的迷弟
1 年前
unity
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urp
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shader gui
在URP管线中添加ShaderMaterial自定义GUI的方法
FillAdditionalFoldouts(MaterialHeaderScopeList)会在继承BaseShaderGUI的类中由系统自动调用,它传入当前材质GUI的列表实例,我们通过RegisterHeaderScope可以添加新的列表项目。