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2 小时前
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客户端上报不可信:游戏服务端数据校验与对局重演设计
最近在整理一套游戏结算链路时,我重新看了下客户端上报的数据结构。接口已经有签名,奖励也放到了服务器计算,但修改攻击力、变速和无敌之类的异常对局,仍然可能正常结算。
我是有底线的