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instantiate

xcLeigh
2 小时前
游戏·unity·游戏引擎·教程·instantiate
Unity基础:Instantiate实例化——在运行时动态创建游戏物体大家好,欢迎回到Unity教程系列。前面我们学习的都是在编辑器中手动创建和摆放GameObject——把Cube拖到场景中、调整Transform、挂载组件。但在真正的游戏中,大量物体是在运行时动态生成的:子弹射出、敌人刷新、道具掉落、特效播放……这些都需要在代码中创建物体。
我是有底线的