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新的瑞拉公主
2 小时前
unity·游戏开发·cocos2d-x·粒子系统·editor工具
Cocos plist 粒子一键导入 Unity:Editor 工具实现与参数映射一、背景与目标 项目从Cocos2d-x迁移至Unity时,美术在Cocos中调试好的粒子效果以.plist参数文件形式存在。迁移到Unity后,需要在ParticleSystem中逐项手动复现这些参数,效率低且容易与原效果产生偏差。 本文实现一个Unity Editor工具:通过菜单栏选择.plist文件,自动解析参数并生成对应的ParticleSystem Prefab,实现Cocos粒子到Unity的自动化迁移。
我是有底线的