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huailiang2010
4 小时前
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QSG 与 QRhi:把一个 PBR 渲染器搬进 QML 渲染栈
工程:QtPBRDemo(分支 qsg) 环境:Qt 6.9.0 / macOS / Metal 后端 本文记录的是把一条 QOpenGLWidget + 裸 OpenGL 的 PBR/IBL 渲染路径,改写成 QML + QRhi 的完整过程——包含架构判断、API 契约、五次崩溃、三次性能跌落,以及一次由色彩空间公式写反而导致的配色 bug。
我是有底线的