技术栈
save
KillJUMP
1 年前
unity
·
c#
·
游戏引擎
·
save
·
load
unity save load系统 快速搭建
我的最终目标是快读建立一个关卡数据自动读入储存功能:1. 每个关卡有自己的编号,如果没有自定义该关卡,则读取默认编号的初始布局,如果有自定义该关卡,则读取新定义的关卡。