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KillJUMP
2 年前
unity·c#·游戏引擎·save·load
unity save load系统 快速搭建我的最终目标是快读建立一个关卡数据自动读入储存功能:1. 每个关卡有自己的编号,如果没有自定义该关卡,则读取默认编号的初始布局,如果有自定义该关卡,则读取新定义的关卡。