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玩家控制器

海码007
2 年前
c++·游戏·ue5·ue4·全局变量·游戏实例·玩家控制器
UE4 中可全局获取的变量(例如游戏实例、玩家控制器等) 详解在游戏开发过程中,有一些变量经常需要被别的蓝图调用,但是这个变量又不是全局变量。所以使用前需要通过Get Actor Of Class(获取类的actor)的方式获取对象的引用。但是假如我们将经常需要用到的变量存储在全局对象当中,下次别人要调用就直接通过这个全局对象来访问这个变量。